h7 h8 h9 h10 h11 i9 i10 i11 i12 i13 j11 j12 j13 k15 k16 k15 k16 j14-1 k14-1 k15-1 l15-3 k15-2 l15-2
j13

J13 Elektrownia

<<
Możemy też porozmawiać z Rudym Twoskidoo. Ten pokojowo nastawiony człowiek opowie nam o tym jak został zmuszony do pracy jako główny inżynier elektrowni.
Rudy'ego nie można zwerbować.
Aby przejść dalej, należy wejść do kanału wentylacyjnego przez wielki wentylator, znajdujący się w prawej części sektora. Można to zrobić po cichu, gdy zostanie on zatrzymany (co oznajmia syrena, więcej powie nam Manuel lub Rudy). Można też unieruchomić wentylator przy użyciu broni ciężkiej, którą znajdziemy w sektorze.
Z kanałów nie ma już dla nas odwrotu.